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  • Anthology of PC of the Middle Gamer. Pensieri sul passato, analista, conclusioni.

    C’erano qualcosa di pensiero sui loro vecchi computer per leggere diversi argomenti della ghiandola dedicati alla ghiandola. E ho deciso di pubblicare un piccolo recensore dal mondo del ferro.

    Nei tempi antichi, avevo un computer padio-86rk … = d

    Ok, parliamo di qualcosa di più rilevante)

    Ho trascorso molto tempo come compilazione basata su Athlon … Ho persino dimenticato il marchio del processore. Ricordo che solo la presa era AM2. C’erano anche 1 GB di RAM a bordo di una sorta di lento, video 7600GT (256 MB), qualche scheda madre pre-prevista a buon mercato, vite del concerto 160 … e sotto questa macchina ho trascorso esattamente 4-5 anni … e sai … in qualche modo senza problemi. Sono usciti i nuovi processori e Vidyuhi, il Ram DDR3 è uscito … e ne ho avuto abbastanza e abbastanza per i giochi … in realtà, cos’altro ha bisogno di un cuore di gioco? = D (A proposito, su questo computer, anche oggi, i film stanno ancora guardando e i parenti Muzon si precipitano.)

    Ma poi, 2,5 anni fa, c’era solo una sorta di esplosione agricola del pukan … Ho comprato la mafia II e mi ha mostrato 6 fotogrammi nel test in un secondo. Questa è stata una svolta e mi sono trasferito al negozio dietro un nuovo computer.

    La nuova auto ha immediatamente mostrato https://casinocazimbo.it/ una nuova classe. E non c’è da stupirsi, era più nuova, sa quante generazioni di fragole di ferro sono già.

    La sua configurazione: Pruis i3, video GTX460 (768 MB-il più economico del sovrano in quel momento, con qualche vergognoso pneumatico tagliato. ;. Configurazione sistematica (insieme a Windows del valore di 3K!) Mi sono alzato da me a 30k. Ricorda questa figura – 30k.

    E ora è davvero arrivato il momento di giocare! Se prima ai piccoli freni, la Bahah era abbastanza condiscendente, ora … ora da 2 anni non ho visto il minimo freno in nessun gioco!

    T.e. in no? T.e. Quindi – in generale in qualsiasi! Anche se no. Ling! C’era uno di questi giochi che mi ha accarezzato i nervi. APB ricaricato … A proposito, i primi due giorni che ho giocato senza problemi … e poi si precipitava … i giochi, i giochi, il congelamento del fatale … il gioco è eccellente, ma questo stato di cose si è semplicemente infuriato … ho letto il forum … mi sono scritto al forum … mi ricordo approssimativamente il clice che mi ricordo il clima. disco!). Bene, lo capirei ancora, se fosse spiegato dall’innovazione della tecnologia nel gioco … ma le persone con 8 e 16 GB di operazioni e con Win7 x64 gemevano … con le migliori macchine in quel momento in generale … quindi questo caso ha sottolineato solo il problema, allora è nel motore di gioco, e i trascinamenti di ferro.

    E così mi sono seduto fino al nuovo 2013 ..

    E ho visto la sofferenza degli studenti inesperti e ho visto la situazione che fratelloNon ci sono documenti verdi sul computer da gioco e ha dato il suo fedele amico, questo cavallo da gioco ..

    E andò su rivista per nuovi)

    E c’è stato un adulterio della situazione … Dopo due anni dopo la stessa quantità di 30k, il seguente apparato è stato raccolto per me: I5, GTX660 (2 GB a bordo), operazioni da 8 GB, 1 TB a vite (e c’erano molto se quello era pieno di 750 GB … e c’erano stupidamente tutto ciò che 2 anni + montagne di multinazionali di oro ascendente, musica e musica e musica e musica e musica vecchia e musica e musica e musica, musica, musica, musica, musica, musica, musica, musica e musica e musica.D. . ), Ho comprato una scheda madre non la più staccabile … la media si può dire. Questa volta Win7 x64 (e di nuovo ha dato il 10% del costo del sistema) ..

    Ed eccomi qui a un nuovo computer … e qual è la conclusione? Sì … è diventato di più … come dire … con una grande scorta di potenza. Sì, il video è migliorato in modo abbastanza significativo (visivamente, a proposito, nulla è cambiato. In che modo tutti i giochi volano e volano), sì, l’operazione e l’asse danno una buona scorta quando elaborano alcune scene complesse nei giochi … ma sai che la cosa principale? La cosa principale è che in effetti non è successo nulla di così concettualmente nuovo … non ci sono stati problemi, non ci sono loro ..

    Probabilmente sei già stanco di leggere questo testo, quindi dirò brevemente e chiaramente … per oggi un buon computer di gioco costa esattamente 30k. Non più e non meno. Se costa meno, sono possibili problemi, t.A. Dovremo prendere le versioni tagliate della scheda video, e questo è irto … se costa di più, puoi acquistare una vite per la memoria flash (ma a mio avviso il prezzo è ancora inadeguato per questi dispositivi, con la loro piccola quantità di memoria e bisogno di accoppiarli con lo stesso sata da cui sarebbe necessario lasciare duro. ), acquista la scheda video il più peer … e non mangiare niente come un giocatore.

  • Antichamber

    La storia della creazione di Antichamber è radicata nel 2009. Fu allora che il giovane sviluppatore Alexander Bruce commetteva un errore fatale nella programmazione di un serpente, il cui risultato era un’esibizione errata del gioco, che ispirò Bruce (almeno questa è la versione ufficiale della storia, sebbene a volte c’è la sensazione che lo sviluppatore per una maggiore ispirazione usasse qualcosa di conservazione) per lo sviluppo di un tale progetto non standard. “Per risolvere un problema che non ha una soluzione, devi cambiare il tuo pensiero e fare ciò che non avevi mai fatto prima, e poi farti una domanda: se il problema non è stato risolto?" – così brevemente può descrivere il concetto di Bruce. Il gioco ha preso lontano dagli ultimi luoghi in varie mostre e raduni di sviluppatori indipendenti ed è stato abbastanza ben accettato dai critici molto prima del rilascio. Infine, ha avuto luogo l’output del gioco e possiamo sentire "non geometria fisica" con le nostre mani e sottoporre il nostro pensiero per testare.
    Onestamente, non capisco molto bene cosa e come parlare di un simile gioco. Non c’è trama in quanto tale. Tutto inizia con il modo in cui il nostro protagonista senza nome appare in una stanza, su una parete della quale viene brevemente descritta una gestione abbastanza standard, idee che abbiamo compreso, vagando attraverso i labirinti e risolvendo enigmi, e il terzo mostra le parti aperte del labirinto. Abbiamo un’ora e mezza per risolvere tutti i misteri, dopo di che dovremo ricominciare tutto da capo. Facendo clic sulla mappa passiamo a un enorme labirinto, pieno di enigmi sotto i bulbi oculari. Camminiamo lungo innumerevoli corridoi, incontrando le iscrizioni sui muri di tutto il mondo, che sono chiamati per istruirci sulla vera strada o, al contrario, ci confondono. Sin dai primi minuti del gioco, c’è la sensazione che sei stato nel mondo creato dai malati di qualcuno (nel buon senso della parola). Tutto ciò che ti circonda non si comporta come dovrebbe. Passando in avanti lungo il corridoio, torni, cadendo, puoi essere di sopra. Paul sotto di te può scomparire in qualsiasi momento o viceversa – apparirà. A volte non hai tempo per capire come sei dove sei ora in piedi! E non hai altra scelta che soccombere a questo mondo, per farne parte e giocare secondo le sue regole. Per risolvere il prossimo indovinello, devi agire e osservare. Avendo fatto un passo o un turno, il giocatore deve monitorare attentamente il modo in cui la sua azione sul mondo influenzerà. A volte si scopre che la soluzione più ovvia non ci avvicina un passo verso l’obiettivo e l’azione, il contrario lo elimina dai problemi. Sfortunatamente, lo stato delle cose sta cambiando rapidamente e, insieme agli enigmi originali e interessanti, iniziano le attività logiche abbastanza familiari. Viaggiando per questo mondo e cercando di capire come si comporterà in una situazione particolare e come conducersi in modo che apra le porte di fronte a te, ti imbatti in qualcosa di banale come "metti un cubo sotto la porta in modo che non si chiuda in un secondo". Distrae e inevitabilmente rovina l’impressione. Probabilmente vale la pena fermarsi su questo, poiché l’ulteriore descrizione porterà inevitabilmente a spoiler indesiderabili.
    L’atmosfera nel gioco è insuperabile. Lo stile grafico e il design musicale stanno facendo il loro lavoro: corridoi oscuri con strani frusciati e cerchi luminosi, che come gli alunni ti stanno guardando, causano ansia e forzando a pompare tali luoghi il più rapidamente possibile. Corridoi incolori, che sostituiscono gli incroci che brillano con tutti i colori dell’arcobaleno semplicemente eliminano la carreggiata e non chiariscono cosa sta accadendo (che in questo caso è buono solo per il gioco).
    Dopo le ore e mezza assegnate, rimane un’impressione un po ‘strana. Da un lato, sembra che non si potesse comprendere e accettare completamente il mondo in cui eri appena stato. E dall’altro, sembra che lui (questo mondo) sia ancora penetrato nella tua coscienza e richiede che tu arrivi alla fine, affronti tutti gli enigmi e capiscano tutto ciò che l’autore voleva trasmettere a te.

    P.S Dato che non ho ancora capito completamente come incorporare video e immagini nel digiuno, i materiali multimediali possono essere trovati qui su StopGame

    I migliori commenti

    Mi scuso, ho preso le informazioni https://monopolycasinoonline.es/ sugli anni sulla calibrazione pedo, dal momento che io stesso non ricordavo e, a quanto pare, non ho capito correttamente.

    O non ha giocato più di un’ora e mezza. Dopo il tempo sul timer, sembra un’iscrizione che devi vivere con il tuo orologio e non da estranei.

    Strano. Onestamente, non so quanto ho giocato per la prima volta, ma dopo un po ‘(abbastanza decente) mi ho appena lanciato. Forse glitch.

    La storia della creazione di Antichamber è radicata nel 2009. Fu allora che il giovane sviluppatore Alexander Bruce commetteva un errore fatale nella programmazione di un serpente, il cui risultato era un’esibizione errata del gioco, che ispirò Bruce (almeno questa è la versione ufficiale della storia, sebbene a volte c’è la sensazione che lo sviluppatore per una maggiore ispirazione usasse qualcosa di conservazione) per lo sviluppo di un tale progetto non standard.

    O avevo un bug sulla versione della licenza, o hai giocato a un pirata, perché ho ucciso 16 ore e non ho dovuto iniziare al gioco (almeno la carta non si è chiusa e tutti i luoghi e le modifiche per la pistola non hanno dovuto essere ricercate di nuovo).

    In generale, per inserire immagini, è necessaria un’unità di valutazione. Metti un vantaggio di profilo, puoi aggiungere immagini.

  • Risposte. Startgame. Gioco numero 2

    Quindi, sono passati diversi giorni dalla pubblicazione della seconda partita. Non so quanto tu fossi interessante, ma tuttavia, grazie a tutti per l’attività.

    Bene, le risposte e la logica della ricerca di risposte.

    I cattivi: Sinestro, Penguin, Joker, Tanos, Mysterio, Altron, Sabbel -Noothed Svetlyachokk, Electro.

    LETTERE: C T A R K

    Iron Man è Tony Stark

    Traccia: Tony

    Traccia: Pizza

    L’autore crittografato nel Rebus è Dmitry Burdukov con un video su Bugs in Cyberpunk 2077. Traccia: Insetto

    Parola chiave per la ricerca di notizie – PROFESSORE

    Data delle notizie desiderate 23.04.2018

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    Tyosk, i miei eroi realizzati da me, stava aspettando a Firenze Esilio

    Questa volta, il figlio di un demone e una donna terrena, noto come il personaggio principale della magnifica serie di giochi di Capcom – Devil May Cry – Dante, si è rivelato essere un personaggio.

    Il fatto n. 1 non è un bug ma una funzione

    Adoriamo tutti il DMC per un’azione da uragano con gli avversari giocoleria in aria, ma tutto ciò non avrebbe potuto essere, se non per una piccola storia che Hideki Kamia ha detto. Il fatto è che in parallelo con la prima parte di Devil May Cry (e poi il Resident Evil 4), è stato sviluppato un altro hitcom – Onimusha. Quindi, dopo aver guardato i colleghi di Kamia, ho visto un insetto interessante: gli avversari per qualche motivo hanno iniziato a volare in aria. Tornando alla sua squadra, Hideki ha fissato un nuovo compito.

    Voglio colpire il nemico e vedere come si alza in aria!

    Hideki Kamia

    Il fatto n. 2 di Dante non era sempre Dante

    DMC 5 ha una città rossa della città – un tributo Tony Redgraiv, Lo pseudonimo di Dante, che usa negli anime e nei primi romanzi.

    PIZA N. 3 FACT

    Dante è un grande fan della pizza Inferno di Dante, che almeno l’80 % è costituito da Chili. Ci sono diverse ricette su Internet e in realtà sotto una di esse.

    Ricetta per pizza Inferno di Dante

    – Collegare 325 ml di acqua calda da 2 t. l. olio d’oliva con peperoncino. Mescolare in un liquido 1/2 t. l. zucchero, aggiungi 7 g di lievito secco e attendi fino a quando il liquido è schiumato. Sut i 500 grammi di farina in una ciotola profonda, aggiungi 1 h. l. peperoncino macinato e 1/2 ore. l. sale. Versare il liquido in una miscela secca e impastare intensamente fino a che liscio, prima con un cucchiaio, quindi con le mani. Formare una palla, coprire una ciotola di film alimentari e lasciare che l’impasto si alzi entro un’ora. Dovrebbe aumentare di dimensioni almeno due volte.

    – Scaldare il forno a 250 gradi Celsius e coprire la teglia con carta da forno.

    – Chile il peperoncino, strofina 250 g di mozzarella e 75 g di formaggio piccante. Taglia 50 g di olive con cerchi e prepara 20 fette di salsiccia di peperoni.

    – Per la salsa, mescolare 150 g di pasta di pomodoro da 1/2 ore. l. origano secco e 1/4 di ore. l. Claps Cile. Sale e pepe a piacere.

    Il pasta di pomodoro può essere aspro. Se necessario, bilancia il gusto dello zucchero di salsa

    – Dividi l’impasto in quattro parti, stendi sottilmente con un mattarello e trasferisci su una teglia. Distribuire la salsa con un cucchiaio sull’impasto, cospargere con peperoncino fresco e formaggio grattugiato. Metti i peperoni e le olive in cima.

    – Cuocere a cova e formaggio fuso.

    Fatto n. 4 Commedia divina

    Due personaggi principali della serie DMC – Dante e Virgilio prendono il nome dai personaggi di un altro poeta, politico e personaggio pubblico di Dante -grat nati a Firenze nel 1265 ed espulsi da esso nel 1302.

    In generale, ci sono un gran numero di materiali che analizzano i riferimenti alla "commedia divina" nella serie Devil May Cry, ma per quanto riguarda me, la maggior parte di essi è molto attratta dalle orecchie. Oltre ai nomi dei personaggi principali, è estremamente difficile trovare somiglianza.

    Questo è tutto. Spero che tu fossi interessato e un po ‘cognitivo. Grazie per l’attenzione.